Zusammenfassung
Ziel dieser Arbeit ist die Klärung der Frage, ob das Präsenzempfinden eines VR-Nutzers seine visuelle Raumwahrnehmung in der virtuellen Umgebung beeinflusst. Zu diesem Zweck werden Probandenversuche durchgeführt. Für die Versuchskonzeption sind insbesondere die in Kapitel 2 gewonnenen Erkenntnisse zur Beeinflussung und Messung von Präsenz wichtig. Auf die dort besprochenen Aspekte wird hier Bezug genommen.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Rights and permissions
Copyright information
© 2002 Deutscher Universitäts-Verlag GmbH, Wiesbaden
About this chapter
Cite this chapter
Hofmann, J. (2002). Versuchskonzeption und Durchführung. In: Raumwahrnehmung in virtuellen Umgebungen. Kognitionswissenschaft. Deutscher Universitätsverlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-81284-1_4
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-81284-1_4
Publisher Name: Deutscher Universitätsverlag
Print ISBN: 978-3-8244-4501-1
Online ISBN: 978-3-322-81284-1
eBook Packages: Springer Book Archive