Zusammenfassung
Zur Realisation multimedialer Software kommen neben der freien Programmierung v.a. verschiedene Engines und Autorensysteme zur Anwendung. Sie verfügen über bereits vorprogrammierte, häufig verwendete Elemente zur Erzeugung bzw. Einbindung sowohl diskreter (zeitunabhängiger) Medienobjekte (Text, Bild), als auch kontinuierlichen Medien (Animation, Audio, Video), wodurch der Programmieraufwand erheblich verringert wird. Grundzüge dieser Entwicklungsumgebungen werden im folgenden kurz umrissen.
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© 2001 Betriebswirtschaftlicher Verlag Dr. Th. Gabler GmbH, Wiesbaden
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Lehner, F. (2001). Technologien zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen. In: Einführung in Multimedia. Gabler Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-82386-1_3
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