Skip to main content

Forschungsstand zur Spielmotivation

  • Chapter
  • First Online:
Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams

Part of the book series: VS College ((VSC))

  • 2114 Accesses

Zusammenfassung

In den vorangegangenen Kapiteln wurden die Unterschiede zwischen kompetitiven und kooperativen Spielmodellen aufgezeigt und auf die Funktion und Bedeutung der Spielgemeinschaften eingegangen. Die Mehrheit der Studien, die sich mit Videospielen beschäftigen, sind auf die Spielermotivation fokussiert (vgl. Chen et al. 2007, 3 ff.). Häufig genannte Motivationen sind Erfolg (vgl. Fritz 2008b; Poitzmann 2007; Sherry et al. 2006; Williams et al. 2008; Yee 2006a, b), soziale Interaktion (vgl. Chan / Vorderer 2006; Fritz 2008b; Griffiths et al. 2003; 2004a; Sherry et al. 2006; Yee 2006a, b), das Streben nach Macht und Kontrolle (vgl. Fritz 2008b), aber auch Verwirklichung bzw. Selbstentwicklung (vgl. Gützenbrucker / Kühl 2008). Sie stellen bedeutende Motivationen dar, die je nach individueller Präferenz des Spielers von unterschiedlicher Bedeutung sind und die sich zudem auch ändern künnen (vgl. Bartle 2004; Gützenbrucker / Kühl 2008; Seifert / Jückel 2008), worauf später noch näher eingegangen wird.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Chapter
USD 29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD 39.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
Softcover Book
USD 37.99
Price excludes VAT (USA)
  • Compact, lightweight edition
  • Dispatched in 3 to 5 business days
  • Free shipping worldwide - see info

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 2012 VS Verlag für Sozialwissenschaften | Springer Fachmedien Wiesbaden

About this chapter

Cite this chapter

Baumgartlinger, H. (2012). Forschungsstand zur Spielmotivation. In: Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams. VS College. VS Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19777-7_9

Download citation

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-531-19777-7_9

  • Published:

  • Publisher Name: VS Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-531-19776-0

  • Online ISBN: 978-3-531-19777-7

  • eBook Packages: Humanities, Social Science (German Language)

Publish with us

Policies and ethics