Skip to main content

GEAMATICS Dialog-Compiler

  • Conference paper
Graphik im Bürobereich

Part of the book series: Informatik-Fachberichte ((INFORMATIK,volume 192))

  • 24 Accesses

Zusammenfassung

Die Benutzungsoberflaeche von Softwareprodukten gewinnt in neuester Zeit mehr und mehr an Bedeutung. Um diesem Problem zu begegnen, wird in der AEG ein Werkzeug zur Gestaltung von Benutzungsoberflaechen entwickelt, das auch einem Dialogdesigner ohne besondere Programmierkenntnisse gestattet, graphische Oberflaechen zu generieren. Die Beschreibung des Dialogs erfolgt unter Verwendung von Dialogobjekten wie Fenster, Menues etc. und unter Verwendung von event-gesteuerten Produktionsregeln, die eine Spezifikation des Dialogablaufs ermoeglichen.

Aufbauend auf dem netzwerkfaehigen Fenstersystem X-WINDOWS (MIT) und einer Bibliothek von speziell dafuer entwickelten Dialogprimitiven (Menues, Scrollbalken, Knoepfe, Titelbalken, etc.) wird ein „Dialog Compiler“ erstellt, der Produktionsregeln direkt in Programmcode uebersetzt.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Chapter
USD 29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD 54.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
Softcover Book
USD 69.99
Price excludes VAT (USA)
  • Compact, lightweight edition
  • Dispatched in 3 to 5 business days
  • Free shipping worldwide - see info

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Literaturhinweis

  1. Balzert, H.; Hoppe, H.U.; Ziegler, J.: Fenstersysteme im Vergleich: Architektur, Leistungsfaehigkeit und Eignung fuer die Anwendungsentwicklung. In Bullinger, H.-J. (Hrsg.): Softwareergonomie

    Google Scholar 

  2. Boehm, O.: Implementierung eines Dialog-Managers basierend auf Dialog-Regeln. Studienarbeit Nr. 604; Universitaet Stuttgart 1987

    Google Scholar 

  3. Dannenberg, M.: Definition und Implementation eines Ressource Construction Sets und eines Dialog-Managers. Diplomarbeit am Institut fuer Informatik. Universitaet Stuttgart 1986

    Google Scholar 

  4. Geissler, A.: Definition und Implementation eines ‘Dialog Managers’. Studienarbeit Nr. 592. Universitaet Stuttgart 1986

    Google Scholar 

  5. Dannenberg, M.; Ziegler, J.: ESPRIT Project 385 — HUFIT: Working Paper B3.4a. A Dialogue Management Tool for Prototyping and Development of Interactive Systems. HUFIT/16-IAO-11/87

    Google Scholar 

  6. Nilsson, N.: Principles of Artificial Intelligence. Palo Alto. Tioga Publishing Company 1980

    MATH  Google Scholar 

  7. Shneiderman, B.: Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction. Addison Wesley Publishing Company 1987

    Google Scholar 

Download references

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Editor information

Editors and Affiliations

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 1988 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

About this paper

Cite this paper

Eichhorn, R., Puetz, R.D. (1988). GEAMATICS Dialog-Compiler. In: Kansy, K., Wißkirchen, P. (eds) Graphik im Bürobereich. Informatik-Fachberichte, vol 192. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-74276-7_16

Download citation

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-74276-7_16

  • Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-540-50543-3

  • Online ISBN: 978-3-642-74276-7

  • eBook Packages: Springer Book Archive

Publish with us

Policies and ethics