Zusammenfassung
Strukturen haben mit Klassen sehr vieles gemeinsam. In C++ wird zwischen den beiden Datentypen noch nicht einmal unterschieden1. Dort sind Klassen nämlich nicht notwendigerweise Verweistypen, sie können auch auf dem Stack abgelegt werden. Aber auch in C++ unterliegen die Objekte, die auf dem Stack abgelegt sind, einer Beschränkung. Polymorphie kann nur mit Objekten realisiert werden, die auf dem Heap gespeichert sind. Somit sind auch Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Klassen und Strukturen in C# zumindest vage skizziert.
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© 2004 B. G. Teubner Verlag / GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden
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Witte, J. (2004). Strukturen, Enumerationen und Boxing. In: Programmieren in C#. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80073-2_17
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-80073-2_17
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-519-00471-4
Online ISBN: 978-3-322-80073-2
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