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Zusammenfassung

In diesem Kapitel betrachten wir Polyeder, deren Seiten von ebenen Polygonbereichen gebildet werden, und diskutieren ihre Beschreibungsmöglichkeiten und Eigenschaften. Die fünf Platonischen Körper sind in ihrer einfachen und symmetrischen Bauart besonders ausgezeichnet. Sie können neben Rotationskörpern als Grundbausteine komplizierterer Objekte dienen. Wir geben einen Einblick in die Grundprinzipien der CSG (Constructive Solid Geometry) und werden abschließend eine einfache Computeranimation mit einem Drahtmodell und die zugehörigen Dateiformate erläutern.

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© 1996 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig/Wiesbaden

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Janser, A., Luther, W., Otten, W. (1996). Modellierung und Animation. In: Computergraphik und Bildverarbeitung. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80293-4_12

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  • Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag

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