Zusammenfassung
Die Maus stellt in vielen Applikationen das wichtigste Element des Interfaces dar, um Interaktionen zu ermöglichen. Da sie über eine visuelle Repräsentanz (zumeist in Form eines Pfeils) verfügt, bietet es sich an, sie für grafische Effekte zu verwenden. Dabei haben die Entwickler im Laufe der Jahre eine erstaunliche Vielfalt an mitunter recht ausgefallenen Effekten realisiert, von denen wir uns einige grundlegende Formen anschauen wollen.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Author information
Authors and Affiliations
Corresponding author
Rights and permissions
Copyright information
© 2011 Springer Berlin Heidelberg
About this chapter
Cite this chapter
Kohl, A. (2011). Effekte (Maus). In: ActionScript 2. X.media.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-540-35182-5_28
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-540-35182-5_28
Published:
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-540-35179-5
Online ISBN: 978-3-540-35182-5
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)