Zusammenfassung
Die UML, deren Grundelemente bereits in Kap. 2 vorgestellt wurden, enthält Elemente zur präzisen Beschreibung von Anwendungsbereichen und IT- Systemen. Dieses Kapitel gibt eine Übersicht über die Diagramm-Typen der UML und die Grundprinzipien, an denen sich die Notation orientiert. Die UML soll Modellierungsmöglichkeiten für eine große Zahl unterschiedlichster Probleme zur Verfügung stellen. Sie bietet daher umfangreiche Ausdrucksmöglichkeiten, von denen bei Bedarf Gebrauch gemacht werden kann. In vielen Fällen wird man aber nur einen Teil der Notation benötigen. In diesem und den folgenden Kapiteln wird die UML (fast) vollständig an vielen kleinen Beispielen erläutert. Die Reihenfolge, in der die einzelnen Möglichkeiten präsentiert werden, orientiert sich an der Häufigkeit ihres Einsatzes und an ihrem Auftreten im Entwicklungsprozess.
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Kahlbrandt, B. (2001). Grundprinzipien der UML. In: Software-Engineering mit der Unified Modeling Language. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-56661-5_5
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